巨人发布第三代网游商业模式
巨人发布第三代网游商业模式 更新时间:2011-3-31 10:31:20 昨日,巨人网络副总裁纪学锋在上海宣布其团队主导开发的《征途2》将于4月8日开启内测,同时也推出了号称“公平游戏模式”的第三代网游商业模式。这是继时间收费模式、道具收费模式之后,网游业界对于商业模式的一次革新。史玉柱昨日还称,《征途2》同时在线人数60万时,就是自己辞去巨人网络CEO之时。
纪学锋曾是《征途》团队中最得力执行者之一。但从2007年前后,道具收费模式不够公平的缺陷开始逐渐凸显。他介绍,新的商业模式取消了商城,全部装备要靠由打怪或完成任务产出,官方不再出售道具赚钱,而是在玩家向玩家购买装备时收取5%的交易费用。史玉柱笑称,新模式的收入来源类似于股市中交易所向股民收取的印花税,并透露《征途2》在技术测试阶段,在几乎没有大规模推广投入的情况下,在线人数维持在20万人以上,新商业模式的效应初显。
延伸阅读
拨出七八亿让员工练手
史玉柱投资闽东电力幕后
拨出七八亿让员工练手
3月24日晚间,闽东电力发布年报,史玉柱持股95%的上海健特生命科技有限公司为闽东电力第二大股东,持股1000万。而在此之前,上海健特还在金宇集团、厦门钨业、广东明珠等上市公司半年报股东榜上现身。史玉柱的炒股风格怎样,一直是股民感兴趣的话题。
不过昨日,史玉柱表示,自己并未亲自参与上述股票的买卖。“上海健特旗下有证券部,于是公司就拨出了七八亿的资金让证券部员工练手,这些股票都是他们在操作,我并未参与。据员工介绍,他们投资闽东电力是看中了公司的风能发电。”
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